【おすすめ本】ゲームを作りたい人必見!『ゲームグラフィックス2020』をレビュー
Q.ゲームをプレイしていて、ふと思ったことはありませんか?
ゲームのグラフィックってどうやって作られてるんだろう?
ゲームグラフィックのメイキングを知りたいなぁ
私は子供の頃にゲームをしてると、そう思うことが多々ありました。
今回はこのような 『ゲームのグラフィックがどうやって作られてるのか』 といった疑問を解決してくれる本を紹介していきます。
■今回紹介する本:ゲームグラフィックス2020
ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版 CGWORLD (シージーワールド)
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今回紹介する本は、こちらの『ゲームグラフィックス2020』です。 この本はCG雑誌でお馴染み『CGWORLD』で紹介された、ゲームのCGメイキングのみを特集した本です。 いわば、”ゲームCGのメイキングまとめ”ってやつですね。 CGWORLD10冊分くらいの内容(1万5,400円)が、3,960円で買えちゃうので1万円以上もお得です(笑)
CGとか良く分からないな...
と言った初心者でも安心してください。 ドラゴンボールや龍が如く、ポケモン等々... 様々なゲームのCGメイキングが載ってますので、非開発者の方でも楽しめる内容になってます。
ゲームグラフィックがどうやって作られてるのか... ゲームの開発工程を知ることで、そのゲームをさらに好きになるかもしれません!
■ゲームグラフィックス2020はこんな人におすすめ!
グラフィックがキレイなゲームが好き
ゲーム作りに興味のある学生や社会人
現役のゲームクリエイター
あなたが以上の3つに当てはまるなら、購入の価値アリです! 現役開発者だけでなく、将来ゲームクリエイターを目指す人にもおすすめな本になってます。
■私のプロフィール 専門学校を出て関西のゲーム会社に新卒入社。今は渋谷でモバイルゲームのCG制作に関わってます。 詳しいプロフィールはこちら
ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版 CGWORLD (シージーワールド)
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あのゲームの作り方が丸わかり!掲載ゲームの紹介
[caption id="attachment_5300" align="aligncenter" width="757"] ゲームグラフィックス2020※CGWORLD公式HPより引用[/caption]
■ゲームグラフィックス2020に載ってるゲーム一覧 ▼コンシューマーゲーム
ドラゴンボールZ KAKAROTO
龍が如く7 光と闇の行方
新サクラ大戦
仁王2
ポケットモンスター ソード&シールド
ソードアートオンライン アリシゼーション リコリス
SAMURAI SPIRITS
ASTRAL CHAIN
グランブルーファンタジー ヴァーサス
CODE VEIN
▼スマホゲーム
BLADE XLORD-ブレイドクロスロード-
マジカミ
以上が掲載されてるゲームです。 コンシューマーゲーム10作、スマホゲーム2作の合計12タイトルのCGメイキングが掲載されてます。 ページ数は351ページもあるので、かなり見応えのある内容になってます! 一部ではありますが、少しだけ紹介していきます。
ドラゴンボールZ KAKAROT
[caption id="" align="aligncenter" width="396"] ドラゴンボールZ KAKAROT[/caption]
■製品情報
ドラゴンボールZ KAKAROT
メーカー希望価格:7,600円
制作会社:サイバーコネクトツー
サイバーコネクトツーは『ナルティメットヒーロー』とかを作ってる会社です。 いかにして、ドラゴンボール特有のアニメ調な表現をゲームに落とし込んだのか。 傷のテクスチャ表現やキャラクターのリギング方法、UE4でのエフェクト表現やデモムービーのライティング技法等が記載されてます。
龍が如く7 光と闇の行方
[caption id="" align="aligncenter" width="399"] 龍が如く7[/caption]
■製品情報
龍が如く7 光と闇の行方
メーカー希望価格:8,390円
制作会社:セガ
Houdiniを活用した背景やエフェクト制作、テクスチャを自動で切り替えて負荷を軽減する方法、Marvelous DesignerとZBrushを使った衣装の作り方、様々な内製ツールの紹介等が記載されてます。 個人的に気になったなのは、パンを噛みちぎるシーンや生卵の質感表現にこだわりを感じましたね(笑)。 パンにジョイント入ってるのは、中々面白い画だと思います。
新サクラ大戦
[caption id="" align="aligncenter" width="399"] 新サクラ大戦[/caption]
■製品情報
新サクラ大戦
メーカー希望価格:8,800円
制作会社:セガ
主人公雨宮さくらのキャラデザインが、あの『BLEACH』の作者、久保帯人先生であることを初めて知りました。 その他にも、各華撃団ごとでキャラクターデザイナーが異なり、久保先生以外にも3名ほど紹介されてます。 この他にも、髪の毛のハイライト(天使の輪)の表現や、潤いのある眼球表現等が紹介されてます。 この辺は今年のCEDEC2020でもセッションがありましたね。
個人的に気になったのは、イベントシーンを作るのに使われた内製ツール『DiEventツール』というものです。 髪の毛や衣装の揺れ、表情、ライト等をリアルタイムで編集できるらしく、超絶便利ツールだなって思いました。
仁王2
[caption id="" align="aligncenter" width="404"] 仁王2[/caption]
■製品情報
仁王2
メーカー希望価格:8.580円
制作会社:コーエーテクモゲームス
仁王のキャラクリエイトはコンシューマーゲーム随一とされてるらしく、そのバリエーションを可能にするため、顔には154個のジョイントが入ってるらしいです(笑) 表情はスライダーを操作し、顔のパーツが調整できるようになっており、実機上のUIと連動してるそうです。
この他にもリアルな背景を作るための手法とかも掲載されてます。 背景モデラーを目指す人は、かなり参考になるのと思います。
ポケットモンスター ソード&シールド
[caption id="" align="aligncenter" width="500"] ポケットモンスター ソード&シールド[/caption]
■製品情報
ポケットモンスター ソード&シールド
メーカー希望価格:5,980円
制作会社:ゲームフリーク
衣装の重ね着について書かれてますが、モデルのめり込み回避チェックが、大変だったと書かれてます。 また、表情はカートゥーン調のができるように、鼻や耳、顔の周りも動かせるようにしてるそうです。 これによって、豊かな表情表現が可能になってますね。
まとめ:ゲーム開発に興味がある人・現役クリエイター必読の1冊
人気タイトルの制作話が大量に掲載されており、画像も大きくて見えやすく、文章も読みやすいです。
職業柄と言うのもありますが、MAYAの内製ツールやリグ周りに関しては参考になる内容ばかりでした。 紹介されてる内製ツールを見ると、改めてTAさんの力は偉大だなーって感じましたねw
標準機能では至らない、”痒い所”を内製ツールでサポートしてあげることで、モデラーやアニメーターといったアーティストの力を10倍以上に引き上げてる印象です。 私も精進せねばいけませんな...
書かれてる内容は専門的になってしまいますが、将来ゲームを作ってみたい!って思う学生さんにも読んで頂きたいです。 紹介されてるUnityやUE4といったゲームエンジンは無料ですし、3DソフトのMAYAは無料の学生版があります。 興味ある方は専門学校の体験入学とかを使って、ソフトに触れてみるのもいいかもしれないですね!
おすすめな専門学校はこちら↓ 【2年制ならココ】ゲーム系専門学校まとめ【オススメです】
https://www.mitsurog.com/senmon_matome/2year_senmon_osusume/
ゲームグラフィックス CGWORLD特別編集版 2020 /ボ-ンデジタル/CGWORLD編集部
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